镇魔曲手游影刹可以当主T吗?影刹做体有没有可行性?今天为大家分享一下我的经历,探讨一下影刹当T的可行性。

  其实本来没有这方面的想法,因为帮里一只比较强的固定队他们龙将刚好不在,但是他们其他人又需要打天罡,刚好又差个和尚,所以我就美滋滋地开着我们贫民和尚的号去跟他们打了。

  因为一开始设想的最多只能打个四阶狗了吧,后来把蛇轻松过了,天空也是,斧子第三波怪经常乱,或者玉林经常死,所以还没成功过。

  不过毕竟是我一个玉林来玩的和尚,我相信如果是本职和尚肯定玩的更溜过得几率也更大。

  因为我没影刹的修炼加点,后续玩家如果有兴趣我可以补上,主要让大家看看第三流派之后的一些有趣的改变。

  打天空首先也是卡角落里面开怪

镇魔曲手游影刹成为主体的可能性

  然后重点让大家看看分别刷三波怪的时候的占位

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  因为影刹虽然仇恨高,但是没有聚怪技能,虽然拉怪比较迅速但是很难做到完全保护我们,所以如果是这个阵容就需要队友注意走位和躲技能,实话说这样打下来我的感觉是影刹真的特别肉,当然这跟这个影刹本身就是一个土豪+大神有关。

  我这里只是给大家提供一种可能性,如果组不到龙将,不介意打低阶的天罡,不妨试试看组影刹哦。

  顺便一说:今天我们队伍打天罡后有一些第三流派的心得,欢迎讨论和指正。

  1.夜守的第三流派输出很爆炸,天罡副本里面输出比原来高很多,因为第三流派群伤效果很给力,今天我们竟然靠ck+弓手的第三流派过了神猪死门,一直打到奇门,休门没时间打了。

  今天同时也有困兽和帮战,第三流派可以说是有利有弊,利在于可以发挥很强的防守作用,高攻击脆皮不敢轻易靠近,弊在于,进攻性没有第二流派那么强,机动性比较差。

  2.影刹的第三流派真的很酷炫,牛一点的土豪完全可以当主T了。

  3.玉林第三流派输出爆炸,但是技力消耗很快,需要其他队友回复技力的配合,但是没有团队增幅效果,就只要一个慧能加双防

  4.和尚有个很逗的20s飞来飞去的技能,我们辣鸡和尚很喜欢这个技能,我觉得没啥作用。

  5.龙将一般。

  6.星术同上。

  至少目前我看不到龙将跟星术第三流派使用的必要性,没有太大的特色。

  ck突然这样翻身让我有点始料不及,但是实际上高阶天罡无限控打还是需要ck+弓手+星术能够容易完成(是的没玉林啥事),但是这已经是变相地削弱星术了,感觉现在星术的处境比较尴尬,但是很多星术说星术困兽不给力。

  c为啥我遇到的星术走位如此风骚让我无能为力,但是不可否认星术第三流派特点不太突出。希望后续有所调整,还有龙将哥哥也是。

  每次更新必有吐槽,比如阵营为什么要重置,其实我会说我也是前十的阵营王者吗。现在这个阵营就跟刷本一样,换了之后好歹有可以兑换的积分,虽然重置是比较坑,但是既然是全新的模式,我觉得归零也没什么关系,因为很多东西做不到绝对公平,所以只能做到相对公平。但是一想到可以兑换一堆东西我还是蛮开心的,不然其实开花组完全可以另设置一个玩法作为这次的阵营玩法,这样也没人说他怎么样,但是阵营的军阶却只能在阵营里面秀一下真的没意思。

  总的来说我觉得这次更新我还是比较满意的,因为以前镇魔实际上都在为平民考虑(我也是平民),这次的更新终于让土豪钱有地方花了,这不是坏事!能带动物品流通平民才能有钱可赚。

  以上就是镇魔曲手游影刹成为主体的可能性的探讨,希望对您有所帮助!

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