据数据分析公司Digi-Capital预测,2018年,手游行业规模预计达到550亿美元-660亿美元,到2022年,将增长至950亿美元。截止到2022年,手游营收预计占到整个游戏行业营收的2/5。

到2022年,美国、日本、中国和韩国游戏市场规模总和将预计占全球游戏市场营收的2/3。亚洲市场的总营收依然超过欧美市场营收总和。

投资方面,2017年,全球超过20亿美元投资游戏公司,手游和AR/VR是两大投资重点领域。去年并购金额下滑到跟2015年的水平——50亿美元。不过,去年Netamble、SEA(原名“Garena”)和Rovio上市,IPO体量相比2016年急剧增长。

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